Cercetătorii trag un semnal de alarmă: Jocul Roblox ascunde riscuri alarmante pentru copii!
O cercetare recentă a evidențiat riscurile alarmante asociate cu platforma de jocuri Roblox, subliniind cât de ușor le este copiilor să interacționeze cu conținut neadecvat și să comunice nesupravegheați cu adulți. Această cercetare a fost realizată în contextul în care părinții și-au exprimat îngrijorările referitoare la dependența copiilor, la expunerea la conținut traumatizant și la abordările din partea străinilor pe platformă.
Roblox recunoaște că utilizatorii platformei pot fi expuși la conținut dăunător și la „actori rău intenționați”, afirmând că depune eforturi pentru a remedia aceste probleme, însă subliniază că este necesară o colaborare la nivelul întregii industrii și intervenția Guvernului.
Un univers virtual cu milioane de utilizatori
Autointitulată „universul virtual suprem”, Roblox găzduiește milioane de jocuri și medii interactive, cunoscute sub numele de „experiențe”. În 2024, platforma avea peste 85 de milioane de utilizatori activi zilnic, dintre care se estimează că 40% sunt copii sub 13 ani. Deși compania afirmă că „empatizează profund” cu părinții care au avut experiențe negative pe platformă, aceasta subliniază că „zeci de milioane de oameni au, zilnic, o experiență pozitivă, educativă și sigură pe Roblox”.
Măsuri de siguranță limitate
O investigație realizată de experții în comportament digital de la Revealing Reality a arătat o discrepanță între imaginea prietenoasă pentru copii a platformei și realitatea cu care se confruntă utilizatorii. Echipa de cercetare a creat conturi fictive pentru utilizatori de diferite vârste, inclusiv copii de 5, 9, 10, 13 ani și un adult de peste 40 de ani, interacționând doar între ele pentru a exclude influența externă.
Chiar și după introducerea unor noi instrumente pentru părinți, cercetătorii au concluzionat că „măsurile de siguranță existente sunt limitate în eficiență, iar riscurile pentru copii rămân semnificative”.
Comunicarea liberă între copii și adulți
Raportul a arătat că copiii de doar cinci ani puteau comunica liber cu adulți, fără intervenția eficientă a sistemelor de verificare a vârstei. Deși Roblox a modificat recent setările pentru a restricționa conturile copiilor sub 13 ani de a trimite mesaje private altor utilizatori în afara jocurilor, cercetarea a demonstrat că aceste limitări sunt ușor de eludat.
Un cont fictiv asociat unui copil de 10 ani a avut acces la „medii virtuale extrem de sugestive din punct de vedere sexual”, inclusiv o cameră de hotel cu un avatar feminin dansând provocator și o baie publică virtuală unde jucătorii puteau alege accesorii cu tentă fetișistă. De asemenea, cercetătorii au observat că avatarurile au auzit conversații între alți jucători despre acte sexuale și sunete explicite în timpul utilizării funcției de chat vocal.
Roblox susține că acest tip de comunicare vocală este monitorizat în timp real prin AI, fiind disponibil doar pentru conturile verificate cu număr de telefon și marcate pentru utilizatori de minimum 13 ani. Totuși, un avatar asociat unui adult a reușit să solicite detalii de Snapchat ale unui avatar de cinci ani, folosind un limbaj mascat.
Provocările verificării vârstei
Roblox a recunoscut existența „actorilor rău intenționați” pe internet, adăugând că această problemă trebuie abordată prin colaborare cu guvernele și angajamentul întregii industrii pentru măsuri solide de siguranță. Compania a admis că verificarea vârstei pentru copiii sub 13 ani „rămâne o provocare pentru întreaga industrie”.
Experiențele negative ale părinților
După o solicitare de informații, mai mulți părinți au relatat experiențele negative ale copiilor lor. Un băiat de 10 ani a fost racolat de un adult cunoscut pe platformă, iar o fată de 9 ani a început să aibă atacuri de panică după expunerea la conținut sexual.
Damon De Ionno, director de cercetare la Revealing Reality, a declarat că noile funcții de siguranță anunțate de Roblox nu sunt suficiente, iar copiii încă pot conversa cu străini care nu sunt pe lista lor de prieteni. Beeban Kidron, membru al Camerei Lorzilor, a subliniat că cercetarea a scos la iveală „un eșec sistematic al platformei de a proteja copiii”. Matt Kaufman, directorul de siguranță al companiei Roblox, a declarat că compania se îmbunătățește constant în privința politicilor și tehnologiilor de siguranță pentru a proteja comunitatea, în special pe cei mici, adăugând că în 2024 au fost implementate peste 40 de noi măsuri de siguranță.

